三維掃描建模是三維激光掃描技術當中很需要的一類應用,但是建模也是選擇性的,不一定應用于所有的應用,其實現(xiàn)實中有很多靈活多樣的建模方式,比如說壘墻、塔橋或者是制造陶瓷器的時候,不過近些年以來數(shù)字化的建模方式逐漸走向人們的視野,三維掃描建模在很多的領域都有著廣泛的應用,由此便產(chǎn)生了很多的技術,下面為大家介紹一下。
我們常說的激光掃描儀其實是由一臺激光測距儀構成的,可以使用反面的棱鏡對激光進行引導,從而可以使激光可以在掃描物體表面的時候呈現(xiàn)均勻的速度,可以物體表面反射的信號也可以得到接受進行測距,使用算法對于深度的數(shù)據(jù)進行計算。在物體上可以使用激光掃描儀對于標志點進行粘貼,設備發(fā)出的光線可以使用標志點反射出來,然后設備可以接受反射的信號,從而可以處理接受的有關數(shù)據(jù)。可以有高精度的掃描結果,但是后期的成像問題上是比不過攝影建模的,而且有些物體還要對其粘貼一些標志點。
深度的相機有很多不同的種類,包括雙目、結構光和飛行時間等不同的測距法,使用發(fā)射紅外線或者是光脈沖的方法,可以使物體表面的信號得到接受,可以使用算法對深度的數(shù)據(jù)進行計算,利用深度的相機可以得到相應的點云數(shù)據(jù),然后使用其他的軟件進行建模的工作。
可以把物體的多張照片拍攝下來,使用算法對于照片進行拼接,軟件可以讓照片自動的對齊,并且可以生成相應的點云數(shù)據(jù),添加相應的紋理,如果在生成的模型當中,發(fā)現(xiàn)有出現(xiàn)破洞或者是多余的景物的話,這個時候就需要進行手動的修補了。
三維的物體要想逼真的建立,三維的信息和光照效果都是必須要考慮的,在不同的光照之下,不同的物體會具有不同的反射結果,例如漫反射和高反射等。物體的表面需要模擬出逼真的反射特性,三維物體的渲染逼真度可以得到提升。后期所成的相片有著很高的質(zhì)量,但是會花費一筆錢在硬件的成本上。
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